《匹诺曹的假话》开发商Neowiz联席CEO金承徹暗示,韩国当局正于助力本国自力游戏圈成长。 于接管采访时,这位高管提到,韩国本土自力开发者数目正于增长。他还有指出,多家年夜型企业正成心刊行自力游戏范畴的作品,但增补称,最近几年来行业融资变患上“更为守旧”。
“当局正于鼎力大举搀扶浩繁自力开发者,”他暗示,“韩国涌现出了很多自力事情室,特别是来自年青有才的开发者群体。不少韩国中年夜型刊行商也于存眷自力游戏圈,同时慢慢转向PC及主机范畴——由于挪动游戏市场已经经趋在饱及。” “与前几年比拟,融资情况变患上守旧了很多,特别是风谋利构的投资。假如不是范围重大、方针弘大的项目,想要筹集资金实在很是坚苦。” Neowiz已经从挪动及于线游戏范畴转移重心,将来将聚焦主机及PC平台的单人付费游戏。金承徹暗示,公司的战略是多管齐下,将来产物线将联合第一方作品(如《匹诺曹的假话》续作)与外部事情室项目,例如Wolfeye事情室及Zakazane事情室的作品。 “内部事情室轻易受市场变化影响,是以咱们选择与多个团队互助推进多个项目,”金承徹注释道,“因为咱们每一年至少需要刊行两款作品,以是会尽可能与沃尔夫之眼、Zakazane等外部事情室成立互助——这些事情室拥有精彩的创作才调,其愿景也与咱们的战略一致。” 金承徹增补称,Neowiz正于追求与更多外国公司互助:“如今中国也涌现出了很多优异的开发者,是以咱们也于重点存眷这一地域。” 2023年,Neowiz向波兰开发商Blank Game Studios投资1700万美元;2024年11月,与波兰Zakazane事情室签订了800万美元的刊行和谈;2025年头,与Wolfeye事情室告竣刊行互助;以后又与上海Shadowlight签约,卖力其首款作品《杀死影子》的刊行。 《匹诺曹的假话》自2023年9月发售以来,玩家总数已经跨越700万,销量冲破300万份。
